Các Thuật Ngữ Vai Trò Nhân Vật Trong Game Genshin Impact

Các Thuật Ngữ Vai Trò Nhân Vật Trong Game Genshin Impact

Tổng hợp các thuật ngữ vai trò trong Genshin Impact, kèm theo giải thích và ví dụ minh họa cho từng vai trò.

  1. DPS (Damage Per Second) thường được hiểu là nhân vật chính gây sát thương trong trận đấu, nhưng thực tế, thuật ngữ này có thể bao gồm nhiều vai trò khác nhau, với các loại DPS được phân loại cụ thể như sau:
    • Off-Field DPS: Đây là nhân vật gây sát thương mà không cần đứng trên sân. Họ có thể gây sát thương thông qua kỹ năng nguyên tố hoặc nộ từ xa, giúp tối ưu hóa thời gian hoạt động của các nhân vật khác. Ví dụ: Xingqiu với kỹ năng nguyên tố và nộ của mình gây sát thương thông qua các đòn tấn công thủy dù không trực tiếp tham gia trận chiến.
    • On-Field DPS: Nhân vật này gây sát thương khi đang đứng trên sân, thường xuyên tham gia vào các đòn tấn công chính. Ví dụ: Diluc, với các đòn đánh và kỹ năng của mình, gây sát thương lớn trong khi luôn hiện diện trên sân.
    • Main DPS: Đây là nhân vật gây sát thương chính và đóng vai trò quan trọng nhất trong đội hình, dù có thể không nhất thiết phải đứng sân suốt thời gian. Họ đóng góp phần lớn vào tổng sát thương của đội. Ví dụ: Hu Tao, với khả năng gây sát thương lớn nhất, là lựa chọn chủ chốt để gây sát thương chính cho đội.
    • Sub-DPS: Nhân vật này cũng gây sát thương, nhưng tỷ trọng sát thương ít hơn so với Main DPS và thường hỗ trợ cho Main DPS trong việc tăng cường sát thương. Ví dụ: Fischl với khả năng tạo ra sát thương lôi bổ sung, hỗ trợ mạnh mẽ cho các nhân vật Main DPS trong đội.
  1. Healer: nhân vật có khả năng hồi phục máu cho cả đội, giúp giữ cho các thành viên tồn tại trong trận chiến lâu hơn. Healer đảm bảo rằng đội hình không bị mất quá nhiều HP, đặc biệt khi đối đầu với các kẻ thù mạnh. Họ có thể hồi máu thông qua kỹ năng nguyên tố, kỹ năng nộ, hoặc các cơ chế đặc biệt khác.
  • VD: nhân vật Healer phổ biến trong Genshin Impact là Barbara, Qiqi, Jean, và Kokomi. Những nhân vật này có thể cung cấp hồi máu theo thời gian, giúp đội sống sót tốt hơn trong các trận chiến kéo dài.
  1. Shielder: nhân vật có khả năng tạo ra lá chắn bảo vệ cho các thành viên trong đội, giúp giảm sát thương nhận vào hoặc hoàn toàn ngăn chặn sát thương. Lá chắn này có thể hấp thụ một lượng sát thương nhất định, giúp đội hình an toàn hơn khi đối đầu với kẻ thù mạnh hoặc trong những tình huống nguy hiểm. Shielder thường không chỉ tạo lá chắn mà còn có thể kết hợp với khả năng hỗ trợ khác, như tăng sát thương hoặc tạo phản ứng nguyên tố.
  • VD: Một số Shielder phổ biến trong Genshin Impact là Zhongli, Diona, Noelle, và Thoma. Zhongli là một trong những Shielder mạnh nhất với lá chắn có thể hấp thụ sát thương lớn và kéo dài thời gian bảo vệ.
  1. Support: nhân vật có vai trò hỗ trợ đội hình bằng cách cung cấp buff, hồi năng lượng, kích hoạt phản ứng nguyên tố, hoặc tạo ra hiệu ứng có lợi để tối ưu hóa sát thương và khả năng sinh tồn cho các thành viên khác. Support không tập trung vào việc gây sát thương chính mà thường đóng vai trò bổ trợ cho nhân vật DPS chính hoặc Hyper Carry, giúp đội hình hoạt động hiệu quả hơn trong chiến đấu.Support có thể chia thành nhiều loại, chẳng hạn như:
    • Buffer: Tăng cường sát thương, tấn công, phòng thủ cho đội (ví dụ: Bennett, Mona).
    • Battery: Cung cấp năng lượng cho đồng đội bằng cách hồi năng lượng nguyên tố (ví dụ: Raiden Shogun).
    • Crowd Control: Khống chế đám đông, kéo quái về một vị trí để dễ dàng tiêu diệt (ví dụ: Venti, Sucrose).
  1. Driver: rất rất hay bị nhầm, driver là nhân vật đứng sân tấn công để kích hoạt các phản ứng nguyên tố, kĩ năng, hiệu ứng của team, có vai trò “dẫn dắt” vận hành cả đội. Đặc điểm là tỉ trọng sát thương không quá vượt trội, bộ kit giới hạn khả năng gây sát thương hơn các hyper carry
  • VD: Một đội hình với Sucrose làm Driver có thể sử dụng kỹ năng và đòn đánh của cô ấy để kích hoạt phản ứng Khuếch Tán với nguyên tố mà đồng đội gây ra, giúp tăng sát thương nguyên tố của đội.
  1. Enabler: cái này lạ với nhiều người, đây là vai trò hỗ trợ ấn nguyên tố, tạo tiền đề cho các phản ứng của team
  1. Hyper carry: Là thuật ngữ dùng để chỉ một nhân vật (DPS chính) có khả năng gây sát thương cực lớn và là nguồn sát thương chủ yếu của cả đội. Đội hình Hyper Carry thường xoay quanh việc tối đa hóa sức mạnh của nhân vật này thông qua hỗ trợ từ các nhân vật khác, cung cấp buff (tăng sát thương), hồi năng lượng, và bảo vệ nhân vật Hyper Carry để họ có thể gây sát thương liên tục.VD: một số nhân vật Hyper Carry phổ biến trong Genshin Impact là Hu Tao, Eula, và Raiden Shogun khi được xây dựng với đội hình tối ưu hóa sát thương cho họ.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *